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Layout プラグイン

P2OBJ Particle to Object

P2OBJ Particle to Object Ver1.10(41K Zip File) for LightWave3D(intel)
P2OBJ Particle to Object Ver1.10(38K Zip File) for LightWave3D(intel) English Ver.(no document)
このプラグインは、 Particle Storm 等によって生成された Particle をオブジェクトに置き換え、アニメーションさせるためのものです。
Particleオブジェクトの Displacement Map Plug-Ins に登録し、Make Preview する事によって Particle の動きをスキャンします。
スキャンした Particle の一つ一つを指定されたオブジェクトに置き換え、その結果を新たなシーンファイルとして出力します。

機能:

1) パーティクル->オブジェクト変換時に間引きする事が可能。
2) 出力ステップの指定(キーフレームの間引き)が可能。
3) 確率を指定しての、複数オブジェクトへの変換が可能。
4) 向きのランダム設定が可能。
5) H,P,B への、速度を指定しての回転が可能。
6) H,P,B への、速度のランダム指定が可能。
※正式リリース以後、同時に「English Version」 をリリースしておりますが、私は英語が苦手な為、
とても怪しい英語になっております。

Ver1.10 追加機能

・Null および Light への変換が可能になりました。
複数オブジェクト変換との併用により、複数 Light への変換も可能です。
・待機時の透明化設定を行えるようになりました。
Particle が一時待避場所にいたフレームでは、オブジェクトの Dissolv を 100% に設定します。
・各種設定値が保存されるようになりました。
オブジェクトにP2OBJ を適用した状態でシーンを保存した場合、
設定した値が保存されるようになりました。