2004年11月
さて、予定通り(?)仕事が忙しくなり、ゲームをプレイする時間はほとんどとれない。
UOの方も、先日、最新拡張パッケージであるUOSEが導入されたが、いくつかスキル上げを
行っただけで、まだ新大陸(新諸島?)は堪能できていない。
まずは事前に用意していた忍者、サムライ候補のスキル上げを実施。
忍者修行は、スキルGMまで上げるだけの余裕は無かったので、85.0止まりとした。
禅都(新しい街)の忍者からスキルを習い、Animal Form、Mirror Image、Shadowjump の
順で難易度を上げていった。終始、イルシェナーのミーア村南で連鎖できた。
85以上上げる場合は、ギルド未加入状態でペットに対して Focus Attack や
Ki Atack を使っていく事になると思われる。
武士道は、盾スキルとの兼ね合いから、GMまで上げることにした。
Confidence、Evation、で97.5まで上げた。90ぐらいから船に乗っての修行であった。
当初、Evationで100.0まで上がると思っていたのだが、GGSでさえ上がらないため、
どうやらEvationの100.0%成功スキル値は97.5らしい。
それ以上は Momentum Strike で上げる事になるわけだが、これは攻撃対象が2匹いなければ発動しない。
ペット2匹では発動しなかったため、ソウルストーンを使ってスキルを待避させ、
一時的に忍術スキルを導入した。Mirror Image であらわれる自分の分身を
2激目の攻撃対象とするためだ。
これでなんとか武士道もGMになった。
なお、上がるかどうかわからなかったのでリミット上げは使わなかったが、
99.7になって、連鎖していけば上がるはずのポイントまで移動してやってみたところ、上昇した。
よって、武士道はパワスク無しでリミット上げできるようだ。
あとは、バードテイマーのハイドスキルをソウルストーンに待避させ、
かわりに沈静化スキルをGMにした。
ソウルストーンの導入により、必要に応じてスキルを使い分けできるようになった。
便利になったものだ。
さらに、対人キャラであるSSメイジに武士道スキルを50.0入れた。
UOSE以降、ナーブストライクと言うSpMがかなりの威力を発揮しているらしいのだが、
このSpMは武士道スキルが50以上必要なのだ。この修行はすぐに完了。
現在は、対人メインキャラであるタクアナメイスメイジの徳上げを実施中。
「名誉の徳」と「献身の徳」を上げている。
名誉の徳はUOSEで導入されたもので、一時的に攻撃力をアップさせる。
名声が結構貯まるので、同時に献身の徳も上げていっていると言うわけだ。
このように、対人キャラの調整はいろいろ行っているが、今のところ時間がなく、
実際に活動できる機会はない。残念。
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